Elessar: templates e talentos

Olá a todos!

Sejam bem-vindos a mais um post sobre a maravilhosa cidade de Elessar. Peço desculpas pela demora de um novo post, estava ocupada com o vestibular e etc, mas isso não vêm ao caso.

Hoje irei postar um  template (veja post anterior para mais informações), para mestres que quizerem adaptar alguns eladrins para a sua campanha. Também colocarei aqui alguns talentos para jogadores que quiserem um background de moradores de Elessar. Espero que gostem!

(Template) Eladrin Montador de Dragões (Líder)
Defesas:
+2 CA, +3 Reflexos
Resistência:
3 + metade do nível contra baforadas de dragões
Ponto de ação:
1
Pontos de vida:
+4 por nível
Idioma adicional: Dracônico

Poderes adicionais:

*Ataque Devastador (diário; reação imediata; quando o personagemobtém um acerto crítico)
Quando o Eladrin Montador de Dragões obtém um acerto crítico, seu dragão pode utilizar uma manobra de sopro contra o mesmo adversário que foi atacado pelo Eladrin.

*Amizade Centenária (por encontro; interrupção imediata; quando atingido por um golpe)
Uma vez por encontro, quando o Eladrin Montador de Dragões for atingido por um golpe, seu dragão pode colocar-se à frente e receber o dano pelo seu cavaleiro.

Talentos para jogadores

Residente de Elessar (estágio heróico)
O Eladrin que veio da cidade de Elessar, recebe Dracônico como um idioma extra.

Habilidade de Montaria (estágio heróico)
Uma vez por encontro, o Eladrin pode utilizar um poder sem limites de sua montaria como uma Ação Livre.

Resistência Dracônica (estágioexemplar)
O Eladrin de Elessar adquire uma resistência de 3+metade do nível contra sopros de dragões.

Lembrança da Amizade (estágio exemplar)
O Eladrin recebe um bônus de +5 para testes de Diplomacia contra dragões.

Herança de Elessar (estágio épico)
O Eladrin pode realizar um teste de Diplomacia com um bônus de +5 para convencer um dragão a deixar-se montar durante um combate. Depois do combate o dragão é libertado, e este talento só funciona se o alinhamento do eladrin for bom ou leal e bom.

Unidos para Sempre (estágio épico)
O Eladrin pode usar uma vez por encontro todos os poderes sem limites de sua montaria dracônica como uma Ação Livre. Caso algum destes golpes resulte num acerto crítico, some o modificador de Sabedoria da montaria dracônica ao dano causado.

Bem, é isso!
Espero que vocês tenham gostado. Qualquer dúvida, crítica, ou qualquer coisa do gênero, ficarei feliz em responder.

Até o próximo post! x3

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Cidade dos Eladrins: Elessar

Olá a todos!

Bem, primeiramente gostaria de dizer que este é um post introdutório de uma série de posts que farei sobre uma cidade que criei, chamada: Elessar.

Esta cidade é uma capital, localizada na Feywild, cujo os moradores, todos eladrins de grande nobreza, convivem com dragões, como amigos, companheiros, e guardas desta cidade.

Ela é uma das cidades mais antigas deste povo, e foi criada a partir do amor de dois deuses, onde um deus de um penteão muito antigo quiz presentear Melora com o melhor dos presentes, criando para ela uma terra onde o Sol brilha intensamente, o vento sopra sempre bem fresco, onde a terra é fértil e de uma beleza encantadora e os rios são da mais rara beleza. Não se sabe ao certo aonde que os dragões surgiram nesta história, tudo o que se sabe, é que eles estão lá, deste a criação da cidade de Elessar.

A cidade cresceu rica e velozmente, e dizem que os eladrins que vem de lá são diferentes dos demais.
No meio da cidade há um enorme castelo, que flutua a alguns metros acima do chão, onde suas paredes são translúcidas e refletem as nuvens do céu durante o dia, e a luz da lua durante a noite.
Neste castelo, vive a Rainha Alaniel Númenessë, seus súditos e seu fiel dragão, chamado Celebrian, que sente um grande afeto pela sua rainha, e é responsável pela sua segurança.

Enfim, este foi um resumo da cidade, e não, os posts não serão somente descritivos. Nos próximos posts colocarei lugares para aventuras, desenvolverei alguns talentos para eladrins que vêm da cidade de Elessar, colocarei a ficha de eladrins Montadores de Dragões, e desenvolverei um tipo de dragão que existe somente nesta cidade.

Espero que tenham gostado, estou aberta a críticas construtivas e a opiniões.

Até o próximo post!  x3

RPG no Vale

Olá a todos!

Hoje vou falar sobre um evento de RPG que aconteceu na minha cidade, Itajaí – SC, neste último sábado, dia 25.
Aqui na cidade teve então um evento de RPG onde seriam reunidos vários mestres de vários sistemas, sendo eles Gurps, D20 Modern, Starcraft, etc, e entre eles D&D 3.5 e D&D 4th, cujos mestres deste último eramos eu e o Shin do Tomo4e (meu namorado).

O evento no geral deu bastante certo, jogadores que haviam participado do evento anterior, D&D Game Day – Players Handbook 2, apareceram nesse novamente, mostrando interesse no jogo, e a maioria eram pessoas que nunca haviam jogado RPG na vida antes.
Os pontos positivos foram estes, a assiduidade dos jogadores novatos, e também o espaço que era bem confortável e espaçoso. A segurança também era ótima, e não houve nenhum tipo de desavenças, o que foi muito bom e o que nos permite organizar eventos futuros na cidade.

Porém, também houveram muitos pontos negativos, como o barulho no espaço do evento, e as mesas dos mestres que estavam muito próximas umas das outras. No entando, o que eu menos gostei no evento, foi o comportamento de jogadores veteranos. Explicarei melhor: a minha mesa era de D&D 4th, onde todos os jogadores eram novatos que haviam jogado na minha mesa no evento anterior. Para fechar a mesa, entraram dois jogadores veteranos de 3.5 (nada contra) que odeiam a quarta edição e mesmo assim se disponibilizaram para jogar. Eu expliquei como era a ficha para os jogadores, e os veteranos mostraram muito desrespeito durante o processo e também confundiram os novatos para se divertir. Durante o jogo, os tais veteranos fizeram de tudo para atrapalhar a mesa e o jogo, e a cada ação diziam “eu odeio a quarta edição”, até que eu me irritei e falei que então ali não era o lugar deles, e eles deveriam passar a ficha adiante para alguém que quizesse jogar. Depois disso, o evento fluiu muito bem, entraram outros jogadores novatos no lugar, e eles se divertiram muito. Eu não acho que fiz a coisa errada, embora algumas pessoas possam reprovar a minha atitude.

Enfim, o evento teve seus altos e baixos, mas no fim, ocorreu tudo bem. E agora é só a espera pelo próximo!

Backgrounds

Olá a todos!Hoje irei escrever sobre algo que a maioria dos novos jogadores tem dificuldade: o background.
Afinal, o que é isso? E porque é tão importante?
Bem, o background é toda a história e personalidade do personagem. Com ele, a aventura pode tomar outros rumos, ou gerar side-quests, também é importante para saber como que o personagem vai lidar com o grupo, e qual o objetivo dele em se aventurar, já que não é algo completamente normal sair de casa em um dia de sol dizendo “irei arriscar minha vida todos os dias com monstros que podem comer a minha cabeça por pura diversão!”O background, além de tudo, é algo que faz com que o seu personagem seja único. Quanto mais detalhes você dar sobre o seu personagem, mais completo ele fica, desde a história até a sua aparência, e o mais importante: suas manias, vícios, coisas que odeia… Assim, nunca existirá um personagem igual a outro.

Exemplos de Backgrounds: Eladrin

História:
Lórien Numenesse é uma eladrin, que veio das florestas mais reservadas da Feywild, cuja qual é dividida entre quatro partes, e em cada uma vive algum tipo de povo das florestas. Ela é usuária de magia, por obrigação de seus pais, ja que os conhecimentos arcanos são passados de geração em geração, em uma importante linhagem de grandes magos. Porém, o reino em que Lórien vive está em uma constante guerra contra os humanos ambiciosos que estão em busca dos segredos místicos da Feywild. Os eladrins sempre estiveram em grande vantagem, porém as tropas humanas tem cada vez conseguido mais homens para lutar. Como uma medida desesperada, o Reino decide enviar Lórien, uma maga excepcional, para fora do abrigo das florestas, em busca de algo que possa ajudá-los a vencer a guerra, ela deve deixar o seu lar a procura de algo que evite que ele seja destruído.

Personalidade e aparência:
Por não conhecer outro lugar a não ser as florestas de onde veio, Lórien é uma pessoa reservada, fala comum com muito sotaque, e tem um certo tipo de aversão à seres huamanos, não confiando neles. Traja um robe azul escuro, feito por seus ancestrais e passado por gerações até chegar nela. Seus cabelos são longos de um laranja claro, e seus olhos são da cor da lua. Sua pele é tão clara quanto o brilho das estrelas e sua delicadeza ao agir a torna um ser bonito de se olhar. Conjura as suas magias com perfeição, pronunciando as palavras mágicas como se fossem melodias.

Bem, esse foi um exemplo de background que pode ser usado em qualquer mesa de RPG. O importante quando for criar a história do seu personagem é perguntar:

* De onde ele veio?
* Por quê ele saiu de lá?
* O que ele procura (especificamente)?
* Como ele se parece?
* Como ele age?

Acho que com isso é possível criar background com um pouco mais de facilidade.
Espero que tenham gostado do post de hoje, no próximo post deixarei disponível a ficha deste personagem, caso alguém queira usá-lo em alguma de suas aventuras.

Até a próxima!