Olá a todos!
Sejam bem-vindos a mais um post sobre a maravilhosa cidade de Elessar. Peço desculpas pela demora de um novo post, estava ocupada com o vestibular e etc, mas isso não vêm ao caso.
Hoje irei postar um template (veja post anterior para mais informações), para mestres que quizerem adaptar alguns eladrins para a sua campanha. Também colocarei aqui alguns talentos para jogadores que quiserem um background de moradores de Elessar. Espero que gostem!
(Template) Eladrin Montador de Dragões (Líder)
Defesas: +2 CA, +3 Reflexos
Resistência: 3 + metade do nível contra baforadas de dragões
Ponto de ação: 1
Pontos de vida: +4 por nível
Idioma adicional: Dracônico
Poderes adicionais:
*Ataque Devastador (diário; reação imediata; quando o personagemobtém um acerto crítico)
Quando o Eladrin Montador de Dragões obtém um acerto crítico, seu dragão pode utilizar uma manobra de sopro contra o mesmo adversário que foi atacado pelo Eladrin.
*Amizade Centenária (por encontro; interrupção imediata; quando atingido por um golpe)
Uma vez por encontro, quando o Eladrin Montador de Dragões for atingido por um golpe, seu dragão pode colocar-se à frente e receber o dano pelo seu cavaleiro.
Talentos para jogadores
Residente de Elessar (estágio heróico)
O Eladrin que veio da cidade de Elessar, recebe Dracônico como um idioma extra.
Habilidade de Montaria (estágio heróico)
Uma vez por encontro, o Eladrin pode utilizar um poder sem limites de sua montaria como uma Ação Livre.
Resistência Dracônica (estágioexemplar)
O Eladrin de Elessar adquire uma resistência de 3+metade do nível contra sopros de dragões.
Lembrança da Amizade (estágio exemplar)
O Eladrin recebe um bônus de +5 para testes de Diplomacia contra dragões.
Herança de Elessar (estágio épico)
O Eladrin pode realizar um teste de Diplomacia com um bônus de +5 para convencer um dragão a deixar-se montar durante um combate. Depois do combate o dragão é libertado, e este talento só funciona se o alinhamento do eladrin for bom ou leal e bom.
Unidos para Sempre (estágio épico)
O Eladrin pode usar uma vez por encontro todos os poderes sem limites de sua montaria dracônica como uma Ação Livre. Caso algum destes golpes resulte num acerto crítico, some o modificador de Sabedoria da montaria dracônica ao dano causado.
Bem, é isso!
Espero que vocês tenham gostado. Qualquer dúvida, crítica, ou qualquer coisa do gênero, ficarei feliz em responder.
Até o próximo post! x3